Blackhole Storm · Verilerini silme

Hesap olmadığı için silme talebi kurulum numaranla yapılır:

  1. Oyunda Ayarlar'ı aç; en alttaki Kurulum no'yu not et.
  2. liaslabs.games@gmail.com adresine "Blackhole Storm – veri silme" konulu bir e-posta gönder ve kurulum numaranı yaz.
  3. En geç 30 gün içinde sunucumuzdaki kayıtların silinir ve sana yanıt veririz. Yeni veri gitmesin istersen Ayarlar › Dünya sıralamasına katıl'ı kapat.
VeriTalep edinceSaklama süresi
Sıralama kaydı (oyuncu adı, skor, süre, tarih, kurulum no)SilinirEn fazla 90 gün
⚑ ile yaptığın isim bildirimleriSilinirEn fazla 90 gün
Filo üyeliği (filodaki adın, avatarın, filo puanların, duvar mesajların, ödüllerin)Silinir (filodan da çıkarsın)Filodan ayrılınca hemen; 30 gün oynamazsan filodan çıkarsın; puan ve ödül kayıtları 6 hafta, duvar mesajları 14 gün
Satın alma kaydı (satın alma kimliği, ürün, kurulum no)Saklanır: aynı satın almanın tekrar kullanılmasını önlemek ve yasal yükümlülükler içinEn fazla 2 yıl, sonra silinir
Hata raporları (kişisel bilgi içermez)Kimseyle eşleşmez30 gün
Telefonundaki oyun verileri (ilerleme, ayarlar)Uygulamayı silince ya da site verilerini temizleyince silinirSende kalır

Reklamlar için Google'ın topladığı veriler Google'ın kontrolündedir; reklam kimliğini telefonunun ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin.

Blackhole Storm · Delete your data

There are no accounts, so deletion uses your install number:

  1. Open Settings in the game and note the Install no at the bottom.
  2. Email liaslabs.games@gmail.com with the subject "Blackhole Storm – data deletion" and include your install number.
  3. Within 30 days your records on our server are deleted and we reply. To stop sending new data, turn off Settings › Join the world ranking.
DataOn requestKept for
Ranking entries (player name, score, time, date, install no)DeletedAt most 90 days
Name reports you made with ⚑DeletedAt most 90 days
Fleet membership (your name in the fleet, avatar, fleet points, wall messages, prizes)Deleted (you also leave the fleet)At once when you leave; after 30 days without playing you leave the fleet; point and prize records 6 weeks, wall messages 14 days
Purchase records (purchase ID, product, install no)Kept, to stop the same purchase being reused and for legal obligationsAt most 2 years, then deleted
Error reports (no personal data)Not linked to anyone30 days
Game data on your phone (progress, settings)Deleted when you uninstall the app or clear site dataStays with you

Data Google collects for ads is controlled by Google; you can reset or delete your advertising ID in your phone's settings.

Gizlilik Politikası

Blackhole Storm · Lias Labs · Son güncelleme: 24 Ekim 2026

Blackhole Storm'da hesap yoktur ve dışarıdan bir analiz (analytics) aracı kullanılmaz; oyunun kendi sayaçları yalnızca kimliksiz toplamlar tutar (aşağıda). Web sürümünde reklam yoktur; Android uygulamasında reklamlar Google AdMob ile gösterilir (aşağıda). Verini satmayız. Oyunun verileri telefonunda kalır; sunucumuza yalnızca aşağıda anlatılan dünya sıralaması (Ayarlar'dan kapatılabilir), katılırsan filolar, hata raporları, günlük açılış sayısı, oyun içi sayaçlar ve Google Play satın alma onayı için sınırlı bilgi gider.

Cihazında saklananlar

Bunlar yalnızca telefonunun tarayıcı depolamasında (localStorage) durur; dünya sıralaması için gönderilenler (aşağıda) dışında hiçbir sunucuya gönderilmez. Uygulamayı silmek veya site verilerini temizlemek hepsini kalıcı olarak siler.

Bulut yedek (Android uygulaması)

Telefonunda Google Play Games'e giriş yapılıysa, Android uygulaması yukarıdaki oyun kaydının bir kopyasını ara sıra Google Play Games "kayıtlı oyunlar" bölümüne, yani kendi Google hesabındaki gizli bir oyun klasörüne yedekler. Bu yedek bizim sunucumuza gitmez; biz göremeyiz. Yedek yalnızca sen yeni bir telefonda ya da yeniden kurulumda "Geri yükle" dersen geri yüklenir. Bağlantıyı Ayarlar › Bulut yedek'ten yönetebilir, yedeği Google Play Games uygulamasından ya da Google hesabının veri ayarlarından silebilirsin. Web sürümünde bulut yedek yoktur.

Dünya sıralaması (Günün Fırtınası)

Hayatta Kal modunda bir koşu bittiğinde, Ayarlar › Dünya sıralamasına katıl açıksa oyun şu bilgileri sıralama sunucumuza (Cloudflare) gönderir: cihazında rastgele üretilmiş bir kurulum numarası (seninle ilişkilendirilmez), oyunda yazdığın oyuncu adı, skorun, koşunun süresi ve tarih. Bunlar yalnızca günlük sıralamayı göstermek ve ilk 3'e ödül vermek için kullanılır; en fazla 90 gün saklanır, sonra silinir. E-posta, konum, cihaz kimliği veya reklam kimliği gönderilmez. Katılmak istemezsen ayarı kapat; kaydının silinmesini istersen bize yaz.

Uygunsuz oyuncu adları sunucuda otomatik süzülür ve "PİLOT" olarak gösterilir. Sıralamadaki bir ismi ⚑ ile bildirebilirsin: bildirimde yalnızca senin kurulum numaran ve bildirilen satırın o güne ait kodu kaydedilir. Üç farklı oyuncu bildirirse isim o gün herkese gizlenir. Bildirim yapabilmek için o gün Hayatta Kal'da en az bir kez oynamış olmak gerekir ve günde en fazla 3 isim bildirilebilir. Bildirimler de en fazla 90 gün saklanır.

Filolar

Filolar isteğe bağlıdır: yalnızca bir filo kurarsan ya da bir filoya katılırsan çalışır. Filodayken oyun sunucumuza şunları gönderir: kurulum numaran, oyuncu adın ve avatarın (filo üyelerine ve sıralamaya görünür), geçtiğin seviyelerden ve Günün Fırtınası'ndan kazandığın filo puanları, filo duvarına seçtiğin hazır mesajlar (serbest yazı yoktur) ve filo ödüllerini topladığın. Filo kurarsan filonun adı, arması ve herkese açık mı yalnızca kodla mı olduğu da kaydedilir; filo adı ad süzgecinden geçer ve sıralamada herkese görünür. Filonun 6 haneli davet kodunu "Davet gönder" ile sen paylaşırsın; mesaj telefonunun paylaşım menüsüne verilir, kime gideceğine sen karar verirsin.

Bir filo üyesini görevlere çağırabilirsin: çağrı, kimin kimi çağırdığıyla birlikte filo duvarına yazılır ve çağrılan üyenin oyununda bir kart olarak görünür. Çağrı kayıtları 3 gün sonra, duvardaki satır 14 gün sonra silinir. Ayarlar'da "Filo çağrıları"nı kapatırsan sana çağrı gönderilemez; bu tercih filo kaydınla birlikte sunucuda tutulur.

Uygunsuz bir filo adı görürsen bize yaz: ad gizlenir ve kaptan yeni bir ad seçer.

Saklama: filodan ayrıldığında üyelik kaydın hemen silinir; 30 gün oyuna girmezsen filodan kendiliğinden çıkarsın. Günlük filo puanları, haftalık sonuçlar ve ödül kayıtları 6 hafta, duvar mesajları 14 gün sonra silinir. Ayrıldıktan sonraki 24 saat ve filo kurduktan sonraki 7 gün için yalnızca bir bekleme zamanı tutulur, süre bitince silinir. Hiç üyesi kalmayan filo silinir.

Etkinlikler

Oyun ara sıra sunucumuzdan o dönemin etkinlik bilgisini (başlık, tarihler, görevler ve ödüller) indirir. Bu sırada senden hiçbir bilgi gönderilmez; etkinlik görevlerindeki ilerlemen yalnızca telefonunda tutulur.

Hata raporları

Yayındaki site ve Android uygulaması, oyunda bir yazılım hatası olursa hatanın teknik mesajını, kodda nerede olduğunu, oyunun sürümünü, uygulama mı web mi olduğunu ve telefonun dil ayarını sunucumuza gönderir; böylece hatayı düzeltebiliriz. Oyun bir seviyede (başında, ortasında ya da sonuç ekranında) belirgin biçimde takılırsa da benzer kısa bir not gönderilir: seviye, takılmanın süresi, ekran yenileme hızı, grafik kalite ayarı, o an ekranda olanlar, takılma anındaki zamanlama ölçümleri (kare süreleri, oyunun hangi işle meşgul olduğu, hemen önce çalan sesler ve uygulamaya yapılan çağrılar), uygulamanın ne kadar süredir açık olduğu, işlemci çekirdeği ve bellek miktarı, ekran kartının adı ve tarayıcının bildirdiği telefon modeli (oturum başına en fazla 4 not). Uygulama donup kapanır ya da çökerse, bir sonraki açılışta bunun türü, zamanı ve kodda nerede olduğu da aynı şekilde gönderilir (Android'in kendi kaydından). Kurulum numarası, oyuncu adı ya da başka kişisel bilgi gönderilmez. Raporlar günlük sayı olarak tutulur ve 30 gün sonra silinir.

Günlük açılış sayısı

Yayındaki site ve Android uygulaması, oyun her gün ilk açıldığında sunucumuza yalnızca oyunun sürümünü, uygulama mı web mi olduğunu ve oyunun dil ayarını gönderir (günde en fazla bir kez). Sunucu bunları gün, sürüm, uygulama/web ve dil başına tek bir sayı olarak tutar; kaç kişinin hangi sürümü kullandığını görmek ve güncellemeleri takip etmek içindir. Aynı istekte sunucu, altyapı sağlayıcımız Cloudflare'in bildirdiği ülkeyi de sayar (yalnızca ülke; şehir ya da daha ince konum değil): gün, ülke ve uygulama/web başına kaç açılış ve kaç yeni kurulum olduğu, tek bir sayı olarak; oyunun hangi ülkelerde oynandığını görmek içindir. Kurulum numarası, oyuncu adı, IP adresi ya da başka kişisel bilgi kaydedilmez; IP adresi okunmaz. Sayılar 90 gün sonra silinir.

Oyun içi sayaçlar

Oyunu iyileştirmek için yayındaki site ve Android uygulaması bazı oyun anlarını yalnızca sayı olarak sunucumuza gönderir: eğitimin hangi adımına gelindiği, ilk seviyelerin (1, 3, 5 ve 10) geçilmesi, ilk kez can kaybedildiğinde seviyenin kaçıncı saniyesinde olunduğu (aralık olarak), filoya katılma, filo görevi oynama, mağazanın açılması, ödüllü reklam izlenmesi, bildirim izni sorusuna verilen cevap ve hangi ekranda (seviye, Lab, mağaza gibi) ne kadar yıldız kazanılıp harcandığı. Ayrıca 10'ar seviyelik gruplar halinde: seviyelerin kaç kez kazanılıp kaybedildiği; kalkan, Süpernova, Hawking, zaman kristali ve Zaman Parçası gibi güçlerin kaç kez kullanıldığı; süre ve devam için elmas, yıldız, reklam ya da yedek candan hangisinin seçildiği. Gerçek parayla bir satın alma tamamlandığında da yalnızca hangi paketin alındığı, satın almanın hangi ekrandan başladığı (örneğin mağaza ya da "elmasın yetmiyor" anı), hangi seviye grubunda olunduğu ve oyunun kaç gündür kurulu olduğu (kaba aralık olarak) sayılır; elmasla mağazadan alınan eşyaların adedi de sayılır. Ödeme bilgileri bize hiç gelmez; ödemeyi Google Play yapar. Günlük açılışla birlikte oyunun bu telefonda kaç gündür kurulu olduğu da kaba bir aralık olarak gider (ilk gün, 1. gün, 2–3. gün gibi). Oyun açıkken 5 dakikada bir "şu an açık" bilgisi de gider; bu yalnızca aynı anda kaç kişinin oynadığını saymak içindir. Hepsi oyunun sürümü ve uygulama mı web mi olduğu bilgisiyle gönderilir. Kurulum numarası, oyuncu adı, IP adresi ya da başka kişisel bilgi kaydedilmez; sunucu yalnızca gün başına toplam sayıları tutar. Sayaçlar 120 gün, "şu an açık" sayıları 3 gün sonra silinir.

Senin başlattığın paylaşımlar

Uygulama içi satın almalar (Google Play sürümü)

Satın almalar tamamen Google Play üzerinden yapılır. Ödeme bilgilerin (kart, fatura) Google'da kalır; biz görmeyiz ve saklamayız. Oyun, satın aldığın ürünü sana verebilmek için yalnızca Google Play'in gönderdiği satın alma kimliğini cihazında saklar. Ürün sana verilmeden önce bu kimlik, ürün adı ve kurulum numaranla birlikte sunucumuza (Cloudflare) gönderilir; sunucu satın almanın gerçek ve ödenmiş olduğunu Google'a doğrulatır, Google'ın istediği onayı yapar ve aynı satın almanın başka bir cihazda tekrar kullanılmasını önlemek için kimliği kurulum numarasıyla birlikte saklar. Android uygulamasında, sıralamaya gönderilen skorların ve ödüllerin değiştirilmemiş gerçek uygulamadan geldiğini anlamak için Google Play Integrity'den alınan tek kullanımlık bir doğrulama kodu da gönderilebilir; bu kod yalnızca Google'a doğrulatılır, saklanmaz. VIP aboneliğinin aktif olup olmadığı her açılışta Google Play'e sorulur; aboneliği Google Play › Abonelikler'den istediğin an iptal edebilirsin.

Reklamlar (Android uygulaması)

Android uygulaması ödüllü reklamlar (izlemeyi sen seçersin, karşılığında ödül alırsın) ve seviyeler arasında ara sıra kısa reklamlar gösterir; reklamsız ürünü alırsan bunlar kalkar. Reklamları Google AdMob sunar. Reklam gösterebilmek için Google, cihazının reklam kimliğini, IP adresini (yaklaşık konum için), cihaz ve uygulama bilgilerini ve reklamlarla etkileşimini toplayabilir; bu bilgiler Google'ın ortak sitelerde veri kullanımı açıklamasına göre işlenir. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de ilk açılışta Google'ın izin penceresi çıkar ve kişiselleştirilmiş reklam için onayını sorar; seçimini Ayarlar › Reklam gizlilik seçenekleri'nden değiştirebilirsin. Reklam kimliğini telefonun ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin. Reklamlar 13 yaş ve üzeri için uygun içerikle sınırlandırılmıştır.

İzinler

Oyun titreşim kullanır (Ayarlar'dan kapatılabilir). Android uygulaması, sen izin verirsen hatırlatma bildirimleri gösterir (laboratuvar bitti, yakıt doldu, günlük ödül; günde en fazla 2, gece hiç). Bu bildirimler telefonunda planlanır; bunun için hiçbir veri gönderilmez ve Ayarlar'dan kapatılabilir. Konum, kamera, mikrofon, rehber veya dosya erişimi istemez.

Çocuklar

Oyun 13 yaş ve üzeri için tasarlandı. Hiçbir yaş grubundan e-posta, telefon, konum veya gerçek ad istemeyiz; dünya sıralamasına ve filolara yalnızca oyunda yazdığın takma ad, seçtiğin avatar ve rastgele bir kurulum numarası gider; filolarda serbest yazışma yoktur, yalnızca hazır mesajlar vardır. 13 yaşından küçüksen oyuncu adı olarak gerçek adını kullanma ya da dünya sıralamasını Ayarlar'dan kapat.

Veri sorumlusu ve hakların (KVKK / GDPR)

Değişiklikler ve iletişim

Bu politika değişirse bu sayfa güncellenir. Sorular için: liaslabs.games@gmail.com

Privacy Policy

Blackhole Storm · Lias Labs · Last updated: October 24, 2026

Blackhole Storm has no accounts and uses no third-party analytics tool; the game's own counters keep only anonymous totals (below). The web version has no ads; the Android app shows ads through Google AdMob (below). We do not sell your data. The game's data stays on your phone; only the world ranking described below (which you can turn off in Settings), fleets if you join one, error reports, the daily open count, in-game counters and the Google Play purchase acknowledgement send limited information to our server.

Stored on your device

This data stays in your browser's local storage on your phone and is never sent to a server, except what the world ranking sends (below). Uninstalling the app or clearing site data deletes it permanently.

Cloud backup (Android app)

If your phone is signed in to Google Play Games, the Android app now and then backs up a copy of the game save above to Google Play Games "saved games", a hidden game folder in your own Google account. This backup does not go to our server, and we cannot see it. It is restored only when you choose "Restore" on a new phone or a new install. You can manage the connection in Settings › Cloud backup, and delete the backup from the Google Play Games app or your Google account's data settings. The web version has no cloud backup.

World ranking (Daily Storm)

When a Survival run ends and Settings › Join the world ranking is on, the game sends our ranking server (Cloudflare): a random install number made on your device (not linked to you), the player name you typed in the game, your score, the run's length and the date. This is used only to show the daily ranking and reward the top 3; it is kept for at most 90 days and then deleted. No email, location, device ID or advertising ID is sent. Turn the setting off if you don't want to take part; write to us to have your entry removed.

Inappropriate player names are filtered automatically on the server and shown as "PİLOT". You can report a name on the ranking with ⚑: a report stores only your install number and that row's code for the day. If three different players report a name, it is hidden for everyone that day. To report, you must have played Survival at least once that day, and you can report at most 3 names a day. Reports are also kept for at most 90 days.

Fleets

Fleets are optional: they only work if you found or join a fleet. While you are in a fleet, the game sends our server: your install number, your player name and avatar (visible to fleet members and on the ranking), the fleet points you earn from cleared levels and the Daily Storm, the ready-made messages you pick for the fleet wall (there is no free text) and the fleet prizes you collect. If you found a fleet, its name, emblem and whether it is open to all or code-only are stored as well; the fleet name passes the name filter and is visible to everyone on the ranking. You share the fleet's 6-character invite code yourself with "Send invite"; the message is handed to your phone's share sheet and you decide who gets it.

You can call a fleet member to the missions: the call is written on the fleet wall with who called whom and shows as a card in the called member's game. Call records are deleted after 3 days, the wall line after 14 days. If you turn off "Fleet calls" in Settings, no one can call you; this choice is kept on the server with your fleet membership.

If you see an inappropriate fleet name, write to us: the name is hidden and the captain picks a new one.

Retention: when you leave a fleet your membership is deleted at once; if you don't open the game for 30 days you leave the fleet automatically. Daily fleet points, weekly results and prize records are deleted after 6 weeks, wall messages after 14 days. For the 24 hours after leaving and the 7 days after founding a fleet only a waiting time is kept, deleted when it runs out. A fleet with no members left is deleted.

Events

Now and then the game downloads the current event from our server (title, dates, tasks and rewards). Nothing about you is sent for this; your progress in event tasks is kept only on your phone.

Error reports

If a software error happens in the game, the published site and the Android app send its technical message, where in the code it happened, the game version, whether it is the app or the web version, and the phone's language setting to our server so we can fix it. If the game clearly stutters in a level (at its start, in the middle or on the result screen), a similar short note is sent: the level, how long the stutter lasted, the screen refresh rate, the graphics quality step, what was on screen, timing measurements around the stutter (frame times, what the game was busy with, the sounds and app calls just before), how long the app has been open, the number of CPU cores and the amount of memory, the graphics chip's name, and the phone model reported by the browser (at most 4 notes a session). If the app freezes and closes or crashes, the next start sends its kind, its time and where in the code it happened in the same way (from Android's own record). No install number, player name or other personal information is sent. Reports are kept as daily counts and deleted after 30 days.

Daily open count

When the game is first opened each day, the published site and the Android app send our server only the game version, whether it is the app or the web version, and the game's language setting (at most once a day). The server keeps these as a single count per day, version, app/web and language, so we can see how many people use which version and follow updates. With the same request the server also counts the country reported by our infrastructure provider Cloudflare (the country only, never a city or a finer location): how many opens and how many new installs per day, country and app/web, as a single count, so we can see where the game is played. No install number, player name, IP address or other personal information is stored; the IP address is not read. The counts are deleted after 90 days.

In-game counters

To improve the game, the published site and the Android app send our server some moments of play as plain counts only: which step of the tutorial was reached, clearing the first levels (1, 3, 5 and 10), how many seconds into the level the first life was lost (as a range), joining a fleet, playing a fleet mission, opening the shop, watching a rewarded ad, the answer to the notification question, and how many stars were earned and spent on which screen (level, Lab, shop and so on). Also, in groups of ten levels: how many times levels were won and lost; how many times powers such as the shield, Supernova, Hawking, the time crystal and the Time Piece were used; and whether diamonds, stars, an ad or a spare life was chosen for more time or a continue. When a real-money purchase is completed, we count only which pack was bought, which screen the purchase started from (for example the shop or a "not enough diamonds" moment), which level group the player was in and how long the game has been installed (as a rough range); items bought with diamonds in the shop are counted too. Payment details never reach us; Google Play handles the payment. With the daily open, how long the game has been installed on this phone also goes as a rough range (first day, day 1, days 2–3 and so on). While the game is open, an "open now" signal goes every 5 minutes, only to count how many people play at the same time. All of it is sent with the game version and whether it is the app or the web version. No install number, player name, IP address or other personal information is stored; the server keeps only totals per day. The counters are deleted after 120 days, the "open now" counts after 3 days.

Sharing you start

In-app purchases (Google Play version)

Purchases are handled entirely by Google Play. Your payment details stay with Google; we never see or store them. To deliver what you bought, the game only keeps the purchase token sent by Google Play on your device. Before anything is delivered, this token is sent with the product name and your install number to our server (Cloudflare), which checks with Google that the purchase is real and paid, makes the acknowledgement Google requires, and keeps the token with the install number so the same purchase cannot be reused on other devices. In the Android app, a one-time Google Play Integrity code may also be sent with ranking scores and prize claims so the server can tell they come from the genuine, unmodified app; it is only checked with Google and not stored. Whether your VIP subscription is active is checked with Google Play at each launch; you can cancel it any time in Google Play › Subscriptions.

Ads (Android app)

The Android app shows rewarded ads (you choose to watch one for a reward) and an occasional short ad between levels; the ad-free product removes them. Ads are served by Google AdMob. To show ads, Google may collect your device's advertising ID, IP address (for approximate location), device and app information and how you interact with ads; this is handled as described in Google's How Google uses information from sites or apps that use our services. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, Google's consent form appears at first launch and asks whether you agree to personalised ads; you can change your choice in Settings › Ad privacy options. You can reset or delete the advertising ID in your phone's settings. Ads are limited to content suitable for ages 13 and up.

Permissions

The game uses vibration (can be turned off in Settings). If you allow it, the Android app shows reminder notifications (Laboratory done, fuel full, daily reward; at most 2 a day, never at night). They are planned on your phone, no data is sent for them, and they can be turned off in Settings. It does not request location, camera, microphone, contacts or file access.

Children

The game is designed for ages 13 and up. We never ask anyone, of any age, for an email, phone number, location or real name; the world ranking and fleets only receive the nickname you type in the game, the avatar you pick and a random install number; fleets have no free chat, only ready-made messages. If you are under 13, don't use your real name as your player name, or turn the world ranking off in Settings.

Data controller and your rights (GDPR / Turkish KVKK)

Changes and contact

If this policy changes, this page will be updated. Questions: liaslabs.games@gmail.com